<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Gamemania</title>
<link>http://www.gamemania.lt/</link>
<language>ru</language>
<description>Gamemania</description>
<generator>Xata Team - R.K. Frimen</generator><item>
<title>Слай Купер появится на PS Vita</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.gamemania.lt/news/8160-slaj-kuper-poyavitsya-na-ps-vita.html</guid>
<link>http://www.gamemania.lt/news/8160-slaj-kuper-poyavitsya-na-ps-vita.html</link>
<description><![CDATA[<br /><img class="fm_img_s_news" src="http://img.lenta.ru/news/2012/05/18/sly/picture.jpg" title="Скриншот Sly Cooper: Thieves in Time" border="0" alt="Скриншот Sly Cooper: Thieves in Time" />Игра Sly Cooper: Thieves in Time выйдет для консоли PS Vita. Как сообщается в пресс-релизе, поступившем в редакцию "Ленты.ру", новая история про енота-вора Слая Купера одновременно выйдет и для карманной приставки, и для консоли PlayStation 3.Как уже сообщала компания Sony, релиз игры должен состояться в четвертом квартале 2012 года. Разработку проекта ведет студия Sanzaru Games, которая ранее портировала первые три игры из про енота на консоль PlayStation 3.В пресс-релизе сообщается, что в портативной версии Thieves in Time появится поддержка гироскопа. Кроме этого игра будет поддерживать возможность перенести сохранения с одной консоли на другую. Таким образом игроки смогут продолжить прохождение с того же места, на котором они завершили его раньше.Игра Sly Cooper: Thieves in Time была официально анонсирована на выставке E3-2011, однако первые слухи о ней появились годом раньше. Главными героями проекта станут Слай Купер и его напарники, но кроме этого в Thieves in Time появятся знаменитые предки енота, в том числе Риойти - нинзя и любитель суши.Енот-вор Слай Купер дебютировал на консоли PS2 в 2002 году. Всего студия Sucker Punch разработала три игры, последняя из которых вышла в 2005 году. Позже Sanzaru Games выпустила The Sly Collection, в которую вошли три игры, переделанные для PS3.<br />

 <a href="http://www.gamemania.lt/news/8160-slaj-kuper-poyavitsya-na-ps-vita.html" title="Новость Topic.lt">Topic.lt</a>

]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Frimen</dc:creator>
<pubDate>Fri, 18 May 2012 16:55:00 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Игру по &quot;Ходячим мертвецам&quot; купили более миллиона раз</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.gamemania.lt/news/8158-igru-po-xodyachim-mertvecam-kupili-bolee-milliona-raz.html</guid>
<link>http://www.gamemania.lt/news/8158-igru-po-xodyachim-mertvecam-kupili-bolee-milliona-raz.html</link>
<description><![CDATA[<br /><img class="fm_img_s_news" src="http://img.lenta.ru/news/2012/05/18/walkingdead/picture.jpg" title="Скриншот The Walking Dead " border="0" alt="Скриншот The Walking Dead " />Первый эпизод игры по мотивам комикса "Ходячие мертвецы", созданному Робертом Киркманом, за две недели разошелся тиражом более чем в миллион копий. Об этом сообщается в пресс-релизе, который опубликовала студия-разработчик игры Telltale Games.Первая часть игры, которая называется New Day, вышла для PC, Mac, Xbox 360 и PS3 в конце апреля. Позже студия выпустит еще четыре части игры. Второй эпизод, получивший название Starved for Help, выйдет для PC и Mac в июне.The Walking Dead от Telltale Games не является прямой копией комикса и вышедшего по нему сериала. Действие игры развивается в первые дни после начала зомби-эпидемии (главный герой основной версии "Ходячих мертвецов" Рик Граймс в это время лежит в коме). Основным действующим персонажем игры является Ли Эверетт, которому приходится опекать маленькую девочку по имени Клементина.Также в игре появляются несколько героев комикса и сериала, однако встреча с ними происходит до начала событий "основной" версии "Ходячих мертвецов". Жанрово игра представляет собой экшн/adventure  с элементами RPG.Комикс "Ходячие мертвецы", который придумал писатель Роберт Кирман, начал выходить в 2003 году (в настоящее время его выпуск продолжается). В 2010 году появился сериал по комиксу, который был продемонстрирован на канале AMC. В 2011 году вышел второй сезон "Ходячих мертвецов", а премьера третьего запланирована на будущую осень.<br />

 <a href="http://www.gamemania.lt/news/8158-igru-po-xodyachim-mertvecam-kupili-bolee-milliona-raz.html" title="Новость Topic.lt">Topic.lt</a>

]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Frimen</dc:creator>
<pubDate>Fri, 18 May 2012 15:32:00 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Создателей Kingdoms of Amalur заподозрили в невыплате денег сотрудникам</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.gamemania.lt/news/8156-sozdatelej-kingdoms-of-amalur-zapodozrili-v-nevyplate-deneg-sotrudnikam.html</guid>
<link>http://www.gamemania.lt/news/8156-sozdatelej-kingdoms-of-amalur-zapodozrili-v-nevyplate-deneg-sotrudnikam.html</link>
<description><![CDATA[<br /><img class="fm_img_s_news" src="http://img.lenta.ru/news/2012/05/18/amalur/picture.jpg" title="Сотрудники 38 Studios. Фото с официального сайта" border="0" alt="Сотрудники 38 Studios. Фото с официального сайта" />В Сети появилось еще одно доказательство того, что разработавшая Kingdoms of Amalur компания 38 Studios испытывает значительные финансовые трудности. Об этом сообщает WPRI.com. Анонимный источник также сообщил сайту Joystiq о том, что компания Курта Шиллинга уволила всех своих временных сотрудников.Как пишет WPRI.com, в середине марта 2012 года в 38 Studios числились 379 постоянных сотрудников, 288 из которых работали в Род-Айленде, где находится штаб-квартира студии.Сведения о том, что студия, где трудятся Кен Ролстон, Трэвис Макгити и другие известные разработчики, испытывает финансовые трудности, начались в середине мая. Тогда в прессе появились сведения, что 38 Studios не удалось выплатить правительству штата Род-Айленд 1,125 миллиона долларов (так называемый "гарантийный взнос", который компания должна ежегодно вносить из-за займа, который она взяла в 2010 году).Позже в WRPI.com со ссылкой на губернатора штата сообщила, что 38 Studios отослала чек с требуемой суммой в офис департамента экономического развития штата, однако финансовый директор студии сказал, что она не обладает достаточными средствами для покрытия чека, и его прислали обратно.До этого компания уже просила у штата дополнительные средства для того, чтобы остаться на плаву, однако ей было отказано.Правительство Род-Айленда одолжило 38 Studios 75 миллионов долларов в 2010 году на том условии, что она перевезет свою штаб-квартиру в этот штат. С тех пор студия выпустила лишь одну игру - Kingdoms of Amalur - и она получила довольно высокие оценки и в первые месяцы после релиза разошлась в США тиражом около 400 тысяч копий. В настоящее время студия работает над многопользовательской RPG Copernicus, действие которой должно разворачиваться в той же вселенной, что и Kingdoms of Amalur.Что примечательно, на сайте 38 Studios в последние дни также происходят изменения: как пишет Joystiq, там со страницы visionaries исчез глава компании Курт Шиллинг, а из раздела management была удалена информация о исполнительном директоре компании, Дженнифер Маклин. Вскоре после этого Курта Шиллинга вернули обратно, а данные о Маклин не появились.<br />

 <a href="http://www.gamemania.lt/news/8156-sozdatelej-kingdoms-of-amalur-zapodozrili-v-nevyplate-deneg-sotrudnikam.html" title="Новость Topic.lt">Topic.lt</a>

]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Frimen</dc:creator>
<pubDate>Fri, 18 May 2012 13:59:00 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Metal Gear Solid HD Collection выйдет для PS Vita 12 июня</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.gamemania.lt/news/8157-metal-gear-solid-hd-collection-vyjdet-dlya-ps-vita-12-iyunya.html</guid>
<link>http://www.gamemania.lt/news/8157-metal-gear-solid-hd-collection-vyjdet-dlya-ps-vita-12-iyunya.html</link>
<description><![CDATA[<br /><img class="fm_img_s_news" src="http://img.lenta.ru/news/2012/05/18/collection/picture.jpg" title="Скриншот Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty" border="0" alt="Скриншот Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty" />Издательство Konami официально подтвердило слухи о том, что оно выпустит для консоли PS Vita сборник Metal Gear Solid HD Collection. Соответствующий пресс-релиз был размещен на сайте Joystiq.В сборник войдут две игры: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Он поступит в продажу в США и Европе одновременно - 12 июня.Как сообщили представители издательства, управление обеих игр было переделано под PS Vita. В нем будут задействованы и передний тачскрин, и задняя сенсорная поверхность консоли. Konami также отметила, что версии обеих игр для PS Vita можно будет связать с версиям для PS3. Это позволит перенести на карманную консоль последние сохранения и продолжить играть с того же места, на котором геймер вышел из "основной" версии игры.Metal Gear Solid HD Collection представляет собой сборник с римейками игр Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater и Metal Gear Solid: Peace Walker с улучшенной графикой. Он вышел в конце 2011 года для консолей Xbox 360 и PS3. В MGS HD Collection для PS Vita Peace Walker не войдет.Версия сборника для консоли PS Vita была анонсирована в октябре 2011 года. Точная дата релиза тогда не сообщалась. Однако в конце апреля сразу несколько ритейлеров сообщили о том, что игра поступит в продажу в июне (так, страницы игры появились на сайтах GameStop и Amazon).<br />

 <a href="http://www.gamemania.lt/news/8157-metal-gear-solid-hd-collection-vyjdet-dlya-ps-vita-12-iyunya.html" title="Новость Topic.lt">Topic.lt</a>

]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Frimen</dc:creator>
<pubDate>Fri, 18 May 2012 12:50:00 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Закрытое бета-тестирование Far Cry 3 назначили на лето</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.gamemania.lt/news/8155-zakrytoe-beta-testirovanie-far-cry-3-naznachili-na-leto.html</guid>
<link>http://www.gamemania.lt/news/8155-zakrytoe-beta-testirovanie-far-cry-3-naznachili-na-leto.html</link>
<description><![CDATA[<br /><img class="fm_img_s_news" src="http://img.lenta.ru/news/2012/05/18/beta/picture.jpg" title="Скриншот Far Cry 3" border="0" alt="Скриншот Far Cry 3" />Издательство Ubisoft анонсировало закрытое бета-тестирование многопользовательского режима шутера Far Cry 3, сообщает Eurogamer. Оно начнется летом 2012 года и будет продолжаться две недели.В бета-версии геймеры смогут принять участие в матчах, рассчитанных на шестнадцать игроков. Им также будут доступны шесть различных классов, несколько карт и режимов (в том числе Firestorm, в котором нужно сжечь базу противника, используя бензин). Бета-тестирование будет открыто лишь для владельцев Xbox 360 и PS3.Принять участие в бета-тестировании смогут те игроки, которые купят шутер Ghost Recon: Future Soldier у ритейлера GameStop 22 мая. Ubisoft также разыграет 500 кодов для мультиплеера на своей странице в Facebook. Издатель также сообщил, что он собирается разыграть коды для игры и через другие сайты (в том числе http://ubi.com/ и официальную страницу Far Cry 3), однако об этом будет объявлено позднее.Шутер Far Cry 3 был анонсирован на выставке E3 в 2011 году. Он должен поступить в продажу в будущем сентябре. В центре сюжета одиночной кампании будет герой по имени Джеймс Броуди, которому нужно найти на тропическом острове свою похищенную девушку. Во время поисков он будет вступать в сражения с бандитами, которые населяют остров. По словам разработчиков, герою придется пережить нервный срыв, после которого у него начнутся галлюцинации. Противники Броуди, согласно описанию, также будут не вполне нормальны.Компания Ubisoft издает серию Far Cry с 2004 года. В ней вышли две основные игры (Far Cry 1 и 2) и несколько ответвлений. Первую игру в серии создала студия Crytek, а затем разработка перешла к Ubisoft Montreal.<br />

 <a href="http://www.gamemania.lt/news/8155-zakrytoe-beta-testirovanie-far-cry-3-naznachili-na-leto.html" title="Новость Topic.lt">Topic.lt</a>

]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Frimen</dc:creator>
<pubDate>Fri, 18 May 2012 11:11:00 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Представлена Halo 4 Limited Edition</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.gamemania.lt/news/8151-predstavlena-halo-4-limited-edition.html</guid>
<link>http://www.gamemania.lt/news/8151-predstavlena-halo-4-limited-edition.html</link>
<description><![CDATA[<br /><img class="fm_img_s_news" src="http://img.lenta.ru/news/2012/05/17/halo/picture.jpg" title="Halo 4 Limited Edition. Изображение с сайта xbox.com" border="0" alt="Halo 4 Limited Edition. Изображение с сайта xbox.com" />Компания Microsoft и студия 343 Industries представили Halo 4 Limited Edition, сообщает Joystiq. В него войдут различные бонусы для многопользовательского режима игры.Так, владельцам ограниченного издания сразу станут доступны девять дополнительных карт для мультиплеера (остальные игроки получат их позже в виде трех дополнений) и шесть игровых "специализаций", которые помогут геймерам добиться более высокого ранга. Благодаря им станут доступны новые возможности для изменения внешности персонажа. Как отмечается в пресс-релизе, специализации получат все игроки, но лишь владельцы LE смогут сделать это сразу после релиза игры.Также в Limited Edition войдет уникальная броня, новый внешний вид штурмовой винтовки, удлиненная версия веб-сериала Halo 4: Forward Unto Dawn и другой контент. Расширенное издание шутера обойдется игрокам в 99,99 доллара (около 3 тысяч рублей). Появится ли Halo 4 Limited Edition в России, пока не сообщается.Компания Microsoft также поделилась дополнительными сведениями о мультиплеере шутера Halo 4. По словам издателя, в игре появится новая система развития персонажа, а также новые возможности модификация брони героя. Эти нововведения будут использоваться как в Spartan Ops (кооперативной кампании, рассчитанной на 1-4 игроков), так и в War Games - классическом "соревновательном" режиме, в котором "красные" сражаются против "синих".Microsoft также рассказала о том, что она собирается еженедельно выпускать в Xbox Live видеоролики, посвященные героям Spartan Ops - особому отряду спартанцев Majestic и другим обитателям корабля UNSC Infinity.Выход Halo 4 состоится состоится 6 ноября. Этот шутер станет первой игрой в основной серии Halo, которую разработает не ее студия-создатель Bungie, а принадлежащая Microsoft 343 Industries.<br />

 <a href="http://www.gamemania.lt/news/8151-predstavlena-halo-4-limited-edition.html" title="Новость Topic.lt">Topic.lt</a>

]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Frimen</dc:creator>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 17:23:00 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>&quot;Пострадавшим&quot; от выхода Diablo III предложили бесплатные секс-игрушки</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.gamemania.lt/news/8152-postradavshim-ot-vyxoda-diablo-iii-predlozhili-besplatnye-seks-igrushki.html</guid>
<link>http://www.gamemania.lt/news/8152-postradavshim-ot-vyxoda-diablo-iii-predlozhili-besplatnye-seks-igrushki.html</link>
<description><![CDATA[<br /><img class="fm_img_s_news" src="http://img.lenta.ru/news/2012/05/17/toys/picture.jpg" title="Фото со страницы Absoloo в Facebook" border="0" alt="Фото со страницы Absoloo в Facebook" />Французская фирма предложила тем, чья личная жизнь пострадала после выхода игры Diablo III, бесплатные секс-игрушки, сообщает Gameranx.Для того, чтобы получить товары из секс-шопа, необходимо разместить на странице компании Absoloo в Facebook свою фотографию с копией вышедшей игры. После этого сотрудники фирмы отправят пользователю, выложившему снимок, личное сообщение со специальным кодом. Этот код затем можно будет использовать при заказе секс-игрушки на официальном сайте фирмы.В настоящее время на странице Absoloo в Facebook размещены несколько десятков фотографий девушек и молодых людей с Diablo III. Gameranx отмечает, что услуга по заказу бесплатной секс-игрушки действует только на территории Франции, но при этом советуют игрокам и их лишенным внимания возлюбленным все равно размещать свои снимки на странице секс-шопа. "Ничего плохого от этого не случится", - указывает Gameranx.Diablo III вышла 15 мая. Интерес геймеров к игре оказался настолько высоким, что серверы разработчика Diablo III, студии Blizzard, оказались неспособны справиться с наплывом желающих поиграть. Компания принесла игрокам извинения и отметила, что недостаточно хорошо подготовилась к выходу проекта.<br />

 <a href="http://www.gamemania.lt/news/8152-postradavshim-ot-vyxoda-diablo-iii-predlozhili-besplatnye-seks-igrushki.html" title="Новость Topic.lt">Topic.lt</a>

]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Frimen</dc:creator>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 16:34:00 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Serious Sam 3 выйдет для Xbox 360 осенью</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.gamemania.lt/news/8150-serious-sam-3-vyjdet-dlya-xbox-360-osenyu.html</guid>
<link>http://www.gamemania.lt/news/8150-serious-sam-3-vyjdet-dlya-xbox-360-osenyu.html</link>
<description><![CDATA[<br /><img class="fm_img_s_news" src="http://img.lenta.ru/news/2012/05/17/sam/picture.jpg" title="Скриншот Serious Sam 3" border="0" alt="Скриншот Serious Sam 3" />Объявлен приблизительный срок релиза игры Serious Sam 3: BFE для Xbox 360. Консольная версия шутера поступит в продажу осенью, передает Eurogamer. Ее разработкой занимается студия Croatem, создавшая серию Serious Sam.Игра выйдет в сервисе XBLA. Точная дата релиза и то, во сколько Serious Sam 3: BFE обойдется игрокам, пока остаются неизвестными.Помимо игры от Croatem в XBLA осенью появится еще одна игра про крутого Сэма - аркадный шутер Serious Sam: Double D от студии Mommy’s Best Games, который выйдет с подзаголовком XXL. В отличие от Serious Sam 3, в консольную версию этой игры войдет не только весь контент, который был в PC-версии, но также новые миссии и враги, дополнительные виды оружия и кооперативный режим.Релиз Serious Sam 3: BFE для PC состоялся в ноябре 2011 года. Тогда игра вышла лишь для PС, но предполагалось, что позже появятся и консольные версии проекта. Шутер, в котором крутому Сэму приходится путешествовать во времени, сюжетно является приквелом самой первой игры в серии.Студия Croatem выпускает шутеры про борьбу крутого Сэма с различными тварями, которые пытаются поработить Землю по приказу коварного Ментала, с 2001 года.<br />

 <a href="http://www.gamemania.lt/news/8150-serious-sam-3-vyjdet-dlya-xbox-360-osenyu.html" title="Новость Topic.lt">Topic.lt</a>

]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Frimen</dc:creator>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 15:27:00 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>THQ опровергла слухи об отмене игры Гильермо дель Торо</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.gamemania.lt/news/8149-thq-oprovergla-sluxi-ob-otmene-igry-gilermo-del-toro.html</guid>
<link>http://www.gamemania.lt/news/8149-thq-oprovergla-sluxi-ob-otmene-igry-gilermo-del-toro.html</link>
<description><![CDATA[<br /><img class="fm_img_s_news" src="http://img.lenta.ru/news/2012/05/17/toro/picture.jpg" title="Логотип inSane" border="0" alt="Логотип inSane" />Глава издательства THQ Дэнни Билсон опроверг слухи о том, что хоррор inSane, над которым работают студия Volition и режиссер Гильермо дель Торо, была отменена. Однако более подробной информацией о ходе разработки проекта глава THQ делиться не стал.В настоящее время об inSane практически ничего не известно. Игра была анонсирована в декабре 2010 года. Летом 2011 года в интервью MTV дель Торо рассказал, что его проект представляет собой хоррор с открытым миром. Он также поделился тем, что одним из основных источников вдохновения для него послужило творчество Говарда Лавкрафта.Тогда же сообщалось, что inSane станет трилогией, и ее первая часть выйдет в 2013 году. Однако с тех пор новости о проекте в прессу практически не попадали. Не появлялась свежая информация и на официальном сайте игры. Поэтому после того, как inSane не была упомянута в списке игр THQ, релиз которых должен состояться в 2013 финансовом году, различные игровые СМИ предположили, что проект был отменен.Издательство THQ в последние годы испытывает финансовые сложности. Так, в 2011 году оно было вынуждено закрыть несколько студий и сократить значительное число своих работников, а в 2012 году компания объявила о пересмотре своей глобальной стратегии: THQ решила отказаться от игр для детей и сосредоточиться на крупных проектах для взрослой аудитории (в числе ключевых игр тогда называлась и inSane).В конце марта THQ также объявила о смене концепции одной из своих наиболее ожидаемых игр: MMORPG Warhammer 40,000: Dark Millennium. Ее было решено переделать в одиночную игру с элементами мультиплеера. Вскоре после этого глава конкурирующего издательства Take-Two Штраусс Зельник выразил уверенность в том, что уже через полгода THQ прекратит свое существование.Кинорежиссер Гильермо дель Торо прославился благодаря триллерам, фильмам ужасов и фантастическим лентам. Среди его наиболее известных работ - дилогия "Хеллбой" (созданная по мотивам комиксов Майка Миньолы), фильм "Лабиринт фавна" и "Хребет дьявола". inSane станет первой компьютерной игрой в карьере дель Торо.<br />

 <a href="http://www.gamemania.lt/news/8149-thq-oprovergla-sluxi-ob-otmene-igry-gilermo-del-toro.html" title="Новость Topic.lt">Topic.lt</a>

]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Frimen</dc:creator>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 13:59:00 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Blizzard извинилась за перебои в работе Diablo III</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.gamemania.lt/news/8148-blizzard-izvinilas-za-pereboi-v-rabote-diablo-iii.html</guid>
<link>http://www.gamemania.lt/news/8148-blizzard-izvinilas-za-pereboi-v-rabote-diablo-iii.html</link>
<description><![CDATA[<br /><img class="fm_img_s_news" src="http://img.lenta.ru/news/2012/05/17/blizzard/picture.jpg" title="Скриншот Diablo III" border="0" alt="Скриншот Diablo III" />Студия Blizzard принесла извинения за перебои в работе Diablo III. Разработчики признали, что они недостаточно хорошо подготовились к релизу игры, из-за чего геймеры и испытали трудности с входом в игру и встретились с другими ошибками. Полный текст заявления студии приводится на сайте VG24/7.Разработчики сообщили, что они оптимизировали работу серверов, из-за чего сейчас проблема с попаданием в игру должна быть решена. В то же время Blizzard признала, что ошибку, из-за которой сейчас в Diablo III некорректно работает система достижений, пока устранить не удалось. Студия пообещала разобраться с ней в ближайшее время.Помимо этого Blizzard объявила о переносе запуска игрового аукциона с настоящими деньгами. Разработчики объяснили это необходимостью удостовериться в том, что "все продолжит работать так, как и должно". Аукцион должен был начать работу 22 мая. Новая дата его запуска пока остается неизвестной.Релиз Diablo III состоялся 15 мая. Вскоре после релиза в Сети появились многочисленные жалобы на то, что геймеры не могут зайти в игру. Наиболее распространенной являлась ошибка 37: игра сообщала пользователю, что на серверах нет места и рекомендовала зайти попозже.Что примечательно, #error37 на несколько часов попала в мировые тренды твиттера и уже успела превратиться в мем, с которым связано большое количество шуток.<br />

 <a href="http://www.gamemania.lt/news/8148-blizzard-izvinilas-za-pereboi-v-rabote-diablo-iii.html" title="Новость Topic.lt">Topic.lt</a>

]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Frimen</dc:creator>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 12:15:00 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>EA и Activision разрешили конфликт на 400 миллионов долларов</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.gamemania.lt/news/8147-ea-i-activision-razreshili-konflikt-na-400-millionov-dollarov.html</guid>
<link>http://www.gamemania.lt/news/8147-ea-i-activision-razreshili-konflikt-na-400-millionov-dollarov.html</link>
<description><![CDATA[<br /><img class="fm_img_s_news" src="http://img.lenta.ru/news/2012/05/17/activision/picture.jpg" title="Фото (c)AFP" border="0" alt="Фото (c)AFP" />Менее чем за две недели до начала рассмотрения иска о незаконном переманивании сотрудников Infinity Ward из Activision в EA, два издательства разрешили свой конфликт в досудебном порядке. Как передает Eurogamer, об этом написали Bloomberg и репортер LA Times Бен Фритц, а позже EA подтвердила эту информацию.Пока остается неизвестным, на каких условиях произошло примирение двух компаний. Ранее Activision требовала от EA 400 миллионов долларов компенсации за убытки, которые нанесло переманивание руководителей Infinity Ward - Джейсона Уэста и Винса Зампеллы (по данным Activision, главы студии начали переговоры с EA еще в 2009 году, а их скандальное увольнение произошло более чем на полгода позже).Как уточняет Eurogamer, несмотря на разрешение этого конфликта, в деле Actvision и Infinity Ward остаются еще два иска, которые отправятся в суд 29 мая. Первый подали Зампелла и Уэст, которые обвиняют Activision в нарушении условий контракта, а также требуют невыплаченные роялти и бонусы за Modern Warfare 2. По второму иску бывшие сотрудники Infinity Ward - Infinity Ward Employee Group - также требуют уплатить им роялти и бонусы за игры. Предполагается, что если Activision проиграет оба дела, то ей придется выплатить своим бывшим работникам до миллиарда долларов.Недавно Acrivision выплатила Infinity Ward Employee Group в досудебном порядке 42 миллиона долларов, однако представитель IWEG заявил, что группа не собирается отказываться от своего иска.Одновременно с новостью о примирении EA и Activision в Сети появились данные о том, что за несколько месяцев до релиза Modern Warfare 2 в 2009 году Бобби Котик (глава Activision) приказал начать слежку за Уэстом, Зампеллой и другими сотрудниками. Он потребовал, чтобы глава IT-отдела Томас Фенади получил доступ к электронной и голосовой почте разработчиков. Как утверждает Фенади, который сейчас работает в Warner Bros., руководство Activision хотело найти там предлог для увольнения руководителей студии.Фенади также рассказал, что Activision обратилась к Microsoft, чтобы та помогла ей "вскрыть" переписку Уэста и Зампеллы, однако издательству было отказано. Отказалась от этой работы и компания InGuardians. После этого, как рассказал Фенади, Activision начала планировать инсценировку пожара или задымления в офисе Infinity Ward, чтобы добраться до компьютеров разработчиков.<br />

 <a href="http://www.gamemania.lt/news/8147-ea-i-activision-razreshili-konflikt-na-400-millionov-dollarov.html" title="Новость Topic.lt">Topic.lt</a>

]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Frimen</dc:creator>
<pubDate>Thu, 17 May 2012 11:13:00 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>За месяц шутер Tribes: Ascend скачали более миллиона раз</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.gamemania.lt/news/8144-za-mesyac-shuter-tribes-ascend-skachali-bolee-milliona-raz.html</guid>
<link>http://www.gamemania.lt/news/8144-za-mesyac-shuter-tribes-ascend-skachali-bolee-milliona-raz.html</link>
<description><![CDATA[<br /><img class="fm_img_s_news" src="http://img.lenta.ru/news/2012/05/16/ascend/picture.jpg" title="Скриншот Tribes: Ascend" border="0" alt="Скриншот Tribes: Ascend" />Шутер Tribes: Ascend за месяц после релиза скачали более 1,2 миллиона раз. Об этом сообщается на официальном сайте студии-разработчика игры, Hi-Rez.Как отметили разработчики, более 110 тысяч игроков присоединились к шутеру благодаря системе "Пригласи друга", которая недавно появилась в игре. По ее правилам, если новый игрок придет по ссылке, которую ему предоставит старый игрок, и "дорастит" своего персонажа до шестого уровня, то пригласивший его геймер получит награду."Насколько мы видим, наша аудитория увеличивается в основном благодаря положительным отзывам других игроков", - заметил операционный директор Hi-Rez Тодд Харрис. - "После релиза мы обнаружили уже семерых игроков, каждый из которых пригласил в Tribes: Ascend более пятисот человек. Успех игры позволит нам отблагодарить наших пользователей: мы собираемся выпустить новые бесплатные дополнения, провести турниры и выйти на новые рынки".Tribes: Ascend вышла для PC 12 апреля. К настоящему времени разработчики выпустили три бесплатных дополнения к игре. Они также объявили о том, что весной и летом пройдут соревнования по Tribes: Ascend. Их призовой фонд составит 30 тысяч долларов.Tribes: Ascend является продолжением популярной серии шутеров Tribes, выходившей с 1998 года. Игра была анонсирована в марте 2011 года. Игра является условно-бесплатной. Разработчики планируют получать прибыль, продавая за реальные деньги наборы экипировки для персонажей.Помимо Tribes: Ascend студия Hi-Rez сейчас работает над еще одной игрой - Smite. Это проект в жанре MOBA, в котором игроки будут выступать в роли различных богов и сражаются друг с другом на аренах. Открытое бета-тестирование этой игры стартует в конце мая.<br />

 <a href="http://www.gamemania.lt/news/8144-za-mesyac-shuter-tribes-ascend-skachali-bolee-milliona-raz.html" title="Новость Topic.lt">Topic.lt</a>

]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Frimen</dc:creator>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 17:28:00 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Новые части Final Fantasy оказались для Square Enix важнее римейка FFVII</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.gamemania.lt/news/8143-novye-chasti-final-fantasy-okazalis-dlya-square-enix-vazhnee-rimejka-ffvii.html</guid>
<link>http://www.gamemania.lt/news/8143-novye-chasti-final-fantasy-okazalis-dlya-square-enix-vazhnee-rimejka-ffvii.html</link>
<description><![CDATA[<br /><img class="fm_img_s_news" src="http://img.lenta.ru/news/2012/05/16/nomura/picture.jpg" title="Скриншот Final Fantasy VII" border="0" alt="Скриншот Final Fantasy VII" />Издательство Square Enix не будет выпускать римейк Final Fantasy VII, потому что новые игры серии для него важнее, чем переделанная версия старой. Об этом, как пишет Gematsu, в интервью Famitsu рассказал гейм-дизайнер Тэцуя Номура, который возглавлял разработку нескольких частей серии."Я знаю, что есть много людей, которые ждут римейка Final Fantasy VII", - отметил Номура. - "Но новые игры все-таки важнее. Мы стараемся изо всех сил, чтобы создать игру, которая будет даже лучше, чем седьмая часть. И новая Final Fantasy должна превзойти предыдущие части".Номура также рассказал о некоторых моментах разработки Final Fantasy VII. Как известно, согласно ранней концепции, Юффи должна была стать охотником за наградой, на которого также идет охота. В Мидгаре должны были висеть плакаты с объявлением о вознаграждении, на которых были изображены разные люди. Внешность Юффи, которая присоединялась к партии героя, в игре зависела от того, какой плакат попался тому на глаза последним.Final Fantasy VII, для которой Тэцуя Номура создавал дизайн персонажей, вышла в 1997 году. До сих пор эта RPG считается одной из лучших, которые выходили в рамках серии. Фанаты неоднократно требовали от Square Enix выпустить римейк игры (или брались за создание новой версии самостоятельно), однако добиться успеха им не удалось.Йосинори Китасе, который в настоящее время является продюсером серии, в ноябре 2011 года заметил, что даже если бы Square Enix взялась за римейк игры, разработчики в ней многое переделали. Однако он признал, что фанаты Final Fantasy VII вряд ли согласились бы с таким решением.Последней вышедшей игрой серии Final Fantasy является FFXIII-2, вышедшая в декабре. Существует MMORPG Final Fantasy XIV, начавшая работу в 2010 году. Сейчас разработчики из Square Enix создают улучшенную версию игры - FFXIV 2.0. Она должна появиться в 2013 году.<br />

 <a href="http://www.gamemania.lt/news/8143-novye-chasti-final-fantasy-okazalis-dlya-square-enix-vazhnee-rimejka-ffvii.html" title="Новость Topic.lt">Topic.lt</a>

]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Frimen</dc:creator>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 15:30:00 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Стала известна точная дата релиза Darksiders 2</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.gamemania.lt/news/8141-stala-izvestna-tochnaya-data-reliza-darksiders-2.html</guid>
<link>http://www.gamemania.lt/news/8141-stala-izvestna-tochnaya-data-reliza-darksiders-2.html</link>
<description><![CDATA[<br /><img class="fm_img_s_news" src="http://img.lenta.ru/news/2012/05/16/darksiders/picture.jpg" title="Скриншот Darksiders 2" border="0" alt="Скриншот Darksiders 2" />Издательство THQ объявило окончательную дату релиза игры Darksiders 2, сообщает MCV. Слэшер про второго всадника Апокалипсиса поступит в продажу в США 14 августа. Дата европейского релиза пока неизвестна.Глава THQ Брайан Фаррелл также объявил о том, что к настоящему времени число предварительных заказов Darksiders 2 более чем в пять раз превысило аналогичный показатель первой части слэшера.В середине февраля 2012 года разработчики игры объявили о том, что она выйдет 26 июня. Однако два месяца спустя в официальном блоге проекта появилась запись о том, что студия Vigil была вынуждена перенести выход игры на август. Создатели игры объяснили, что им потребовалось дополнительное время на окончательную доработку проекта.До последнего времени издательство THQ не уточняло дату поступления игры в продажу.Первая часть Darksiders вышла в 2010 году. Ее героем был Война - первый из четырех всадников Апокалипсиса. Он отправился на Землю, чтобы поучаствовать в последнем сражении между ангелами и демонами, однако позже его обвинили в том, что из-за его вмешательства Апокалипсис начался слишком рано. После этого всаднику пришлось восстанавливать равновесие в мире людей, а также искать способы очистить свое имя.Героем Darksiders 2 будет всадник по имени Смерть, который спустится с небес, чтобы найти доказательства невиновности своего брата Войны. События Darksiders 2 будут происходить параллельно с действием первой части, однако сама игра должна стать примерно в два раза длиннее, чем Darksiders 1.<br />

 <a href="http://www.gamemania.lt/news/8141-stala-izvestna-tochnaya-data-reliza-darksiders-2.html" title="Новость Topic.lt">Topic.lt</a>

]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Frimen</dc:creator>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 13:36:00 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>THQ отказалась издавать новую игру создателя Ninja Gaiden</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.gamemania.lt/news/8142-thq-otkazalas-izdavat-novuyu-igru-sozdatelya-ninja-gaiden.html</guid>
<link>http://www.gamemania.lt/news/8142-thq-otkazalas-izdavat-novuyu-igru-sozdatelya-ninja-gaiden.html</link>
<description><![CDATA[<br /><img class="fm_img_s_news" src="http://img.lenta.ru/news/2012/05/16/thq/picture.jpg" title="Скриншот Devil’s Third " border="0" alt="Скриншот Devil’s Third " />Издательство THQ отказалось выпускать экшн Devil’s Third, над которым работает студия Valhalla, возглавляемая гейм-дизайнером Томонобу Итагаки. Об этом, как передает Eurogamer, было объявлено на встрече, посвященной итогам финансового года.Релиз Devil’s Third должен был состояться в 2012 году.Исполнительный директор THQ Брайан Фаррелл отметил, что Devil's Third больше не соответствует требованиям его издательства и вряд ли принесет прибыль. Судьба игры пока остается неопределенной. Как отметили представители THQ, сейчас компания ищет издателя, который был бы заинтересован в приобретении проекта.Во время прошедшей встречи THQ также объявила итоги последнего финансового года и поделилась планами на следующий. Компания отчиталась о том, что за год она получила выручку в размере 830,8 миллиона долларов, а ее убытки составили 239,9 миллиона.Наиболее прибыльной игрой последнего времени стала третья часть Saint's Row: к настоящему моменту THQ отгрузила более 4,25 миллионов копий криминального экшна. Общее количество отгруженных копий всей серии Saint's Row в это же время превысило 11 миллионов.Экшн Devil's Third был анонсирован в 2010 году. Игра является первым оригинальным проектом, который создатель Ninja Gaiden собирался выпустить после расставания с издательством Tecmo.<br />

 <a href="http://www.gamemania.lt/news/8142-thq-otkazalas-izdavat-novuyu-igru-sozdatelya-ninja-gaiden.html" title="Новость Topic.lt">Topic.lt</a>

]]></description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>Frimen</dc:creator>
<pubDate>Wed, 16 May 2012 12:50:00 +0300</pubDate>
</item></channel></rss>
