www.Gamemania.Lt - R.K. Frimen 20
05, 2012                    
ГлавнаяКарта сайтаНаписать письмо
20
05, 2012
20
05, 2012
User:

New User

Loading... (Longer if IE explorer)

Поиск по сайту


По материалам:

Новое в интернете
Gamemania

Спонсоры.

Друзья

Topic.lt

В помощь


Translate page:
Как и Что? FAQ
E-mail: Frimen@gmail.com

WM:
Z729386149043
R029136605526
E217654560351

 

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы предлагаем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
   Alan Wake стала дважды платиновой Игровые новости  


 

Скриншот Alan WakeСуммарные продажи версий триллера Alan Wake превысили два миллиона копий. Об этом в интервью порталу CVG сообщил представитель студии Remedy Оскари Хаккинен (Oskari Häkkinen). Он также отметил, что игра стала "культовой классикой".Игра стала дважды платиновой вскоре после того, как Remedy выпустила версию Alan Wake для PC. Разработчики ранее уже сообщали о том, что она оказалась успешной: по их словам, все затраты на разработку и маркетинг проекта окупились уже через два дня после начала продаж. В настоящее время PC-версия доступна лишь в магазинах цифровой дистрибуции, но уже в апреле она выйдет на физическом носителе.Отвечая на вопрос о том, собирается ли Remedy и дальше развивать франшизу, Хаккинен ответил: "Я думаю, да. Alan Wake нам очень дорога. Мы владеем правами на нее. И мы не собираемся так просто ее забыть". Он тажк добавил, что студия не собирается продавать права на игру. О том, ведет ли Remedy разработку Alan Wake 2, представитель студии не упомянул.Alan Wake вышла в 2010 году на консоли Xbox 360. Первоначально разработчики собирались выпустить и версию для PC, однако за несколько месяцев до релиза она была отменена.Главным героем игры является писатель Алан Уэйк, который переживает творческий кризис. В надежде восстановить утраченное вдохновение он приезжает в небольшой город Bright Falls. Там при загадочных обстоятельствах пропадает его жена, само поселение погружается в темноту, и Алану Уэйку приходится бороться с различными чудовищами.В феврале 2012 года студия Remedy выпустила еще одну игру про писателя - Alan Wake's American Nightmare. Она вышла эксклюзивно для Xbox 360 в сервисе Xbox Live.
 


   Ответвление Total War выйдет для iOS и Android Игровые новости  


 

Скриншот Total War Battles: ShogunИздательство Sega анонсировало игру Total War Battles: Shogun, сообщает Eurogamer. Она выйдет для устройств на базе iOS и Android. Проект является ответвлением игровой линии Shogun из серии военных стратегий Total War.Как пишет портал, в игре будет одиночная кампания, прохождение которой займет примерно десять часов, и многопользовательский режим, рассчитанный на двух пользователей, которые играют за одним планшетом. Разработкой игры занимается студия Creative Assembly, создавшая серию Total War.По словам разработчиков, действие игры развернется в Японии, в тот же исторический период, что и Shogun 2. Сражения по-прежнему будут проходить в реальном времени, а анимация войск будет заимствована из оригинальной игры.Версия игры для iOS выйдет на iPhone, iPod touch и iPad. Список устройств на базе Android, на которых появится Total War Battles: Shogun, пока не сообщается. Остается неизвестной и дата релиза проекта.Австралийская студия Creative Assembly выпускает игры из серии Total War с 2000 года. В настоящее время в нее входят семь игр: Shogun: Total War, Medieval: Total War, Rome: Total War, Medieval II: Total War, Empire: Total War, Napoleon: Total War и Total War: Shogun 2. Релиз последней состоялся в марте 2011 года.В настоящее время разработчики готовятся выпустить дополнение Fall of the Samurai. Оно поступит в продажу 23 марта. Действие Fall of the Samurai будет разворачиваться в девятнадцатом веке. Игра будет принципиально отличаться от других проектов в серии Total War тем, что в ней впервые появятся железные дороги.
 


   В Сеть попали данные о дополнении к мультиплееру Mass Effect 3 Игровые новости  


 

Скриншот Mass Effect 3В Сети появилась информация о том, что студия BioWare готовит к релизу дополнение для многопользовательского режима игры Mass Effect 3. Соответствующие данные разместил на сайте Reddit один из его пользователей.Он обнародовал скриншот , который ранее был опубликован на Facebook. На изображении содержится информация о том, что дополнение, после которого в игре появились новые персонажи, было скачано с некоего "сервера для разработчиков". Как предполагает VG24/7, речь может идти о закрытом разделе для разработчиков в сети Xbox Live, однако это остается неясным. Пользователь, скачавший "тестовое DLC", утверждает, что оно "открывает все", что есть в мультиплеере. По его словам, после того, как DLC выйдет, его можно будет приобрести во внутриигровом магазине.Также на скриншоте можно увидеть, какие игровые классы появятся в игре после выхода дополнения. В их число вошли "азари-юстикар" (Asari Justicar), "гет-инфильтратор" (Geth Infiltrator), "батарианец-солдат" (Batarian Soldier) и другие.Третья часть экшн-RPG Mass Effect поступила в продажу 6 марта. Она стала первой игрой в серии, в которой появился многопользовательский режим. В нем игрокам нужно противостоять волнам врагов, а также выполнять различные миссии. За их успешное завершение пользователи получают единицы внутриигровой валюты, на которые они могут приобрести различные дополнительные предметы.Сразу после выхода Mass Effect 3 заняла первые места в чартах продаж видеоигр. Так, в первые 24 часа после релиза в США были проданы 900 тысяч копий игры. Однако ME3 уже успела вызвать недовольство фанатов. Уже через несколько дней после релиза игроки, недовольные финалом игры, начали в интернете кампанию за то, чтобы разработчики его изменили. На форуме самой BioWare пользователи открыли опрос, в котором предлагали оценить финалы игры. В настоящее время за вариант "развязка ужасна, мы хотим что-нибудь поинтересней" проголосовали более 32 тысяч человек или 89 процентов опрошенных.
 


   Risen 2: Dark Waters отложили до мая Игровые новости  


 

Скриншот Risen 2: Dark WatersРелиз RPG Risen 2: Dark Waters отложили на месяц, сообщает портал YouGamers со ссылкой на издательство Deep Silver. Согласно последним данным, в США проект появится 22 мая, а в еропейские магазины поступит через три дня после этого. Ранее предполагалось, что релиз состоится 27 апреля. Причины переноса игры пока не называются.Разработку Risen 2: Dark Waters ведет студия Piranha Bytes. Игра была анонсирована в августе 2010 года. Она выйдет на PC и на консолях PS3 и Xbox 360. Как сообщается, консольные версии игры создает компания Wizarbox.Dark Waters является сиквелом игры Risen, которую Piranha Bytes выпустила в 2009 году. Игра вышла на Xbox 360 и PC и получила смешанные отзывы в прессе. Версия для персональных компьютеров получила сравнительно высокие оценки (в настоящее время ее рейтинг на агрегаторе рецензий Metacritic равен 77 баллам). При этом консольный порт Risen был раскритикован из-за его низкого качества и большого количества ошибок.До Risen немецкая студия Piranha Bytes занималась разработкой популярной серии RPG Gothic. Они создали первые три части игры. После этого разработчики разорвали договор с компанией JoWood, которая занималась изданием серии, и потеряли права на торговый знак Gothic. Из-за этого дополнение к Gothic III разрабатывала индийская студия Trine Games, а созданием Gotic IV занималась немецкая студия Spellbound. Обе игры получили крайне низкие оценки в прессе и не пользовались популярностью у фанатов оригинальной серии.
 


   Британский чарт возглавила Mass Effect 3 Игровые новости  


 

Скриншот Mass Effect 3Экшн-RPG Mass Effect 3 стала лидером британского чарта продаж видеоигр, сообщает MCV. Второе место занял лидировавший в прошлый раз симулятор катания на сноуборде SSX, а с третьего стартовал файтинг Street Fighter X Tekken от издательства Capcom.Как отмечает Eurogamer, точное количество проданных в Великобритании копий игры пока не называется, но известно, что продажи Mass Effect 3 на неделе после релиза превысили суммарные продажи двух предыдущих частей за аналогичный период. 73 процента от всех проданных копий игры пришлись на версию для консоли Xbox 360, а общие продажи Mass Effect 3 на PC и PS3 составили лишь 27 процентов. Цифровые продажи при составлении чарта не учитывались.Четвертое место в итоговом чарте занял футбольный симулятор FIFA 12. Игра Mario Party 9, вышедшая эксклюзивно для Wii, опустилась с третьего места на пятое. Шестая позиция отошла The Sims 3: Showtime, а седьмая досталась Mario & Sonic London 2012 Olympic Games.Последние три места в итоговой десятке заняли шутер Call of Duty: Modern Warfare 3, приключенческая игра Assassin’s Creed: Revelations и фитнес-симулятор Zumba Fitness.Третья часть космооперы Mass Effect, разработанной студией BioWare, поступила в продажу в Европе 9 марта. Релиз экшн-RPG в США состоялся на три дня раньше. По данным издателей, в первые 24 часа после релиза американские геймеры приобрели около 900 тысяч копий игры. Всего компания Electronic Arts поставила в магазины по всему миру 3,5 миллиона копий.
 


   Для 3DS выпустят интерактивный вестерн Игровые новости  


 

Скриншот Mad Dog MccreeEngine Software выпустит версию интерактивного вестерна Mad Dog McCree для портативной консоли 3DS. Об этом в интервью Nintendo World Report сообщил представитель компании Руд ван де Моосдейк (Ruud van de Moosdijk)."Мы связались с ними (издательством Digital Leisure - прим. "Ленты.ру") и сказали: ребята, вам принадлежат права на Mad Dog McCree, не хотите выпустить ее на 3DS?" - рассказал Моосдейк. Он не уточнил, когда именно состоится релиз игры, однако отметил, что она выйдет "очень скоро".Mad Dog McCree представляет собой аркадную "стрелялку", всех персонажей которой исполняют живые актеры. Действие вестерна разворачивалось в небольшом городке на Диком Западе, куда прибывает безымянный герой. Он выясняет, что город терроризирует банда Бешеного Пса Маккри: преступники похитили мэра и его дочь, а шерифа заперли в его собственном участке. Игроку нужно сразиться с бандитами и помочь жителям городка.Игра впервые вышла в 1990 году на игровых автоматах, но позже ее также выпускали для PC и для консоли Nintendo Wii, а в конце 2011 года появилась версия Mad Dog McCree для iOS.Портативная консоль 3DS вышла в феврале 2011 года. Ее главной особенностью считается экран, который может воспроизводить 3D-изображения, не требуя специальных очков. После того, как компания Nintendo сочла итоги первых шести месяцев продаж приставки неудовлетворительными, производитель значительно снизил стоимость 3DS. После этого ее популярность резко выросла, и уже к концу 2011 года общее количество проданных консолей превысило 15 миллионов.
 


   Ученые вычислили сложность Mario и Donkey Kong Игровые новости  


 

Скриншот Super Mario Международная группа исследователей из Массачусетского технологического института и Брюссельского свободного университета определила сложность пяти серий классических игр от Nintendo - Mario, Donkey Kong, Zelda, Pokemon и Metroid. Статья ученых пока не принята к публикации в рецензируемом журнале, однако, ее препринт доступен на сайте arXiv.org.В рамках работы ученые формализовали игры при помощи машины Тьюринга - универсальной модели вычислительного устройства. Уровни в большинстве этих игр представляют собой некий лабиринт ограниченного размера с фиксированным набором ловушек. Вопрос, алгоритмическую сложность решения которого предполагалось определить, ученые формулировали следующим образом: для заданного состояния всех ловушек в лабиринте и местоположения врагов существует ли способ попасть из начала в конец лабиринта.Всего ученые рассматривали Super Mario Bros. 1, 3, Lost Levels, Super Mario World, Donkey Kong Country 1-3, все игры Legend of Zelda (за исключением Zelda II), а также все игры серии Metroid и Pokemon. Оказалось, что вопрос определения "разрешимости" уровня имеет сложность NP. Это означает, что недетерминированная машина Тьюринга решает такую задачу за полиномиальное время.При этом вопрос для Mario и Donkey Kong оказался NP-полным, то есть всякая задача в классе NP может быть сведена к данной за полиномиальное время обычной машиной Тьюринга. Также оказалось, что некоторые игры из серии Zelda имеют сложность PSPACE, то есть для решения задачи требуется полиномиальное количество памяти. По словам исследователей, полученные ими результаты позволяют оценить снизу сложность поиска оптимального пути между двумя точками в таких играх - очевидно, что поиск подобного пути заведомо не сложнее вопроса разрешимости того или иного лабиринта.Вместе с тем исследователи отмечают, что естественная модификация лабиринта позволила заметно упростить задачу. Исследователи обратили внимание на то, что в играх наподобие классического Mario все ловушки и враги вне фиксированной области (видимого экрана) всегда находятся в неподвижном дефолтном состоянии. В случае, когда еще размеры лабиринта заведомо ограничены, ученые показали, что задачу можно решить за полиномиальное время на обычной машине Тьюринга.В феврале в arXiv.org появились работы, в которых ученые аналогичным образом вычислили сложность игры Scrabble ("Скрэббл"), известной в русском варианте как "Эрудит", а также нескольких классических игр, например, Pacman.
 


   Объявлена дата выхода Tribes: Ascend Игровые новости  


 

Скриншот Tribes: AscendСетевой шутер Tribes: Ascend выйдет 12 апреля. Об этом сообщается в официальном блоге студии Hi-Rez, которая ведет разработку игры.В настоящее время шутер находится в стадии открытого бета-тестирования. Оно стартовало в конце февраля, и в настоящее время в нем принимают участие более 400 тысяч геймеров. Разработчики объявили, что все, достигнутое игроком в бета-версии игры, будет доступно и в ее финальной версии.Студия Hi-Rez анонсировала продолжение популярной серии шутеров Tribes в марте 2011 года. Летом разработчики объявили, что они собираются сделать игру условно-бесплатной. Скачать ее смогут все желающие, а получать прибыль студия планирует, продавая наборы экипировки. В них будут входить различные виды оружия, брони, реактивных ранцев, а также особые умения. Наборы будут выходить раз в одну-две недели.Tribes: Ascend разрабатывается на базе движка Unreal 3. Игра выйдет для PC.Серия шутеров Tribes выходила с 1998 года. Разработкой первых частей занималась студия Dynamix, а издавала их Sierra On-Line. Последней игрой из серии в настоящее время является Tribes: Vengeance, созданная студией Irrational. Она поступила в продажу в 2004 году. Через шесть лет после этого студия Hi-Rez приобрела права на франшизу.
 


   Valve опровергла слухи о разработке приставки Игровые новости  


 

Логотип ValveValve не собирается в ближайшем будущем начинать производство консолей. Об этом порталу Kotaku рассказал Даг Ломбарди, директор компании по маркетингу.Он пояснил, что разработчики собрали несколько PC особой конфигурации для тестирования режима Big Picture (новый интерфейс Steam ориентированный на телевизионный экран), который компания вскоре готовится выпустить. Ломбарди также отметил, что компания тестирует различные возможности биометрического сбора данных, но к скорому релизу консоли это отношения не имеет. Однако Ломбарди не стал полностью отметать возможность того, что однажды Valve начнет производство собственных приставок.Слухи о том, что компания Гейба Ньюэлла готовится представить собственную консоль, появились после того, как об этом написал блог The Verge. Он со ссылкой на анонимные источники сообщил, что Valve готовится представить стационарную приставку либо на конференции GDC, либо на выставке E3 в начале лета.Предполагалось, что на Steam Box - так источники назвали консоль - можно будет запускать игры для PC, которые распространяются через Steam и другие аналогичные сервисы, например, Origin.Блог опубликовал предполагаемую конфигурацию приставки Valve. По его данным, разработчики собирались снабдить консоль процессором Core i7, видеокартой Nvidia и оперативной памятью в объеме 8 гигабайт. Автор блога также писал, что поставлять Steam Box предполагается с проприетарным контроллером, в состав которого должны войти взаимозаменяемые модули и некое биометрическое устройство. Также сообщалось, что сама Valve не планирует начинать производство консоли, а поручит его компаниям-партнерам.
 


   Diablo III выйдет без PvP-режима Игровые новости  


 

Скриншот Diablo IIIПосле выхода в Diablo III не будет PvP-режима. Об этом сообщил в официальном блоге игры глава разработчиков Джей Уилсон. Возможность сражаться против других игроков появится уже после релиза игры, когда Blizzard выпустит соответствующий патч."После долгих размышлений и обсуждений мы поняли, что если мы отложим релиз исключительно из-за PvP, мы расстроим всех, кому хочется поиграть в основную кампанию в одиночку или в кооперативном режиме, потому что игра практически готова", - написал Уилсон. Он заверил, что сразу после выхода Diablo III ее создатели сосредоточатся на доработке PvP.После окончания работы в игре появятся карты для мультиплеера, достижения, которые можно получить лишь в PvP-режиме и система подбора противников, которая позволит игрокам находить соперников и арены, соответствующие их уровню.Diablo III была анонсирована в 2008 году, однако точной даты релиза у игры не было. Предполагалось, что она выйдет до конца 2011 года, но позже релиз пришлось перенести. В феврале представители издательства Activision заявили о том, что релиз состоится во втором квартале - то есть между 1 апреля и 30 июня. Более точная дата пока неизвестна, но некоторые ритейлеры опубликовали на своих сайтах информацию о том, что игра поступит в продажу в середине апреля.В феврале разработчики игры рассказали о значительных изменениях, которые они внесли в проект. Blizzard решила переработать концепцию системы рун. Ранее предполагалось, что они будут предметами, которые будут попадаться игрокам во время прохождения. Но из-за того, что рун в игре несколько тысяч, они бы заняли слишком много места в инвентаре, и поэтому создатели проекта решили встроить их непосредственно в систему навыков.До этого Blizzard анонсировала еще несколько изменений, внесенных в окончательную версию Diablo III. Из нее в частности исчезли животные-компаньоны и несколько артефактов, нужных для преобразования игровых предметов.
 


   Bethesda и Mojang договорились о правах на Scrolls Игровые новости  


 

Изображение с сайта scrolls.comИздательство Bethesda и студия Mojang разрешили конфликт, вызванный тем, что шведские разработчики планировали назвать свою следующую игру Scrolls. Об окончании правового спора сообщил в своем твиттере глава Mojang Маркус "Нотч" Перссон.По словам Нотча, Mojang получила возможность оставить за игрой изначальное название, однако права на торговый знак остались за Bethesda. По условиям договора шведская студия также не может использовать Scrolls для названия игры, которая является прямым конкурентом The Elder Scrolls. О том, была ли выплачена какая-либо компенсация, Нотч не сообщил.Конфликт между Bethesda и Mojang начался летом 2011 года. Тогда представители издательства направили создателям Minecraft письмо о том, что название Scrolls, которое те выбрали для своей будущей игры, нарушает права Bethesda на интеллектуальную собственность. Издательство в частности указывало, что у геймеров может создаться ошибочное впечатление, что разработка Mojang относится к серии The Elder Scrolls. В ответ на это Нотч предложил решить спор, сразившись в шутере Quake 3, однако Bethesda отмела этот вариант. В течение нескольких месяцев юристы компаний пытались договориться в досудебном порядке, но им это не удалось, и дело было передано в суд. В октябре дело было решено в пользу шведской студии.RPG Scrolls в настоящее время находится в разработке. Как рассказывают ее создатели, в проекте будут использоваться элементы, характерные для настольных и карточных игр. Предполагается, что Scrolls может выйти на разных платформах, но пока известно лишь о версии для PC. Игра создается на базе движка Unity.
 


   Геймеры попросили BioWare изменить финал Mass Effect 3 Игровые новости  


 

Скриншот Mass Effect 3Геймеры попросили студию BioWare поменять финал Mass Effect 3, сообщает VG24/7. Игроки предложили BioWare в будущем выпустить дополнение или патч, в котором будет содержаться другая концовка игры.Фанаты серии, недовольные развязкой заключительной части трилогии, начали кампанию в социальных сетях Facebook и Twitter, а также открыли голосование на форуме студии. К настоящему моменту за то, чтобы создатели Mass Effect 3 переработали ее концовку, высказались 86 процентов опрошенных. 11 процентов проголосовавших финал в целом устроил, но они хотели бы внести в него незначительные изменения. Полностью довольны развязкой игры оказались лишь три процента геймеров. Всего в голосовании на сайте BioWare к настоящему моменту приняли участие более 14 тысяч человек.Mass Effect 3 поступила в продажу 6 марта. Экшн-RPG вышла на Xbox 360, PS3 и PC. В первые сутки после релиза игроки из США приобрели 890 тысяч копий ME3. Всего, как сообщили представители Electronic Arts, в магазины по всему миру было поставлено более 3,5 миллиона дисков с игрой.В заключительной части трилогии ее главному герою, коммандеру Шепарду, нужно собрать войска со всей галактики, чтобы сразиться с механическими Жнецами, которые стремятся уничтожить высокоразвитые цивилизации.Mass Effect 3 стала первой игрой в серии, в которой появился многопользовательский режим. При этом участие в нем влияет на так называемый уровень "галактической готовности", от которого зависит исход игры.
 


   Ритейлер рассекретил версию GTA для PS Vita Игровые новости  


 

Скриншот GTA: Vice City StoriesРитейлер Play.com рассекретил пока не анонсированную игру GTA: Vice City Nights для консоли PS Vita, сообщает Eurogamer. В настоящее время упоминание о проекте с сайта уже удалено, но скриншот страницы, на которой была обнаружена игра, сохранился.Помимо GTA: Vice City Nights на Play.com были упомянуты еще три игры для новой консоли Sony: Final Fantasy Type-0 HD, Tales Of Innocence R и Monster Hunter Portable 3. Сейчас на сайте все еще доступна страница последней из них. Сроки релиза игр на сайте Play.com указаны не были.Предполагается, что все четыре проекта могут быть анонсированы на мероприятии PlayStation Vita Game Heaven, которое состоится 9 марта.Студия Rockstar данные о GTA: Vice City Nights не прокомментировала. Как считают некоторые СМИ, Vice City Nights может стать римейком вышедшей в 2006 году на консоли PSP Vice City Stories. При этом в новую версию будут добавлены новые уровни, персонажи и сюжетные линии.В настоящее время студия Rockstar North ведет разработку очередной номерной игры из серии Grand Theft Auto. GTA V была анонсирована в октябре 2011 года, а в начале ноября создатели проекта выпустили первый трейлер. Пока об игре практически ничего не известно: разработчики не раскрывают ни сроки релиза GTA V, ни платформы, на которых она выйдет. Как считают аналитики, новый криминальный экшн может поступить в продажу в конце 2012 года или в начале 2013 года.
 


   Анонсированы три дополнения для Battlefield 3 Игровые новости  


 

Скриншот Battlefield 3Студия DICE анонсировала три дополнения для шутера Battlefield 3, сообщает Videogamer. Первое из них, получившее название Close Quarters, поступит в продажу в июне. Его стоимость пока не сообщается.В Close Quarters войдут четыре карты для многопользовательского режима, десять видов оружия и дополнительные очки достижений. Разработчики отметили, что основной темой DLC станет ближний бой. На GDC разработчики показали одну из карт, которые появятся в дополнении - небоскреб под Ziba Tower, где игрокам будут доступны несколько этажей.Релиз второго дополнения, Armored Kill, состоится осенью, сообщает VG24/7. Его главной темой станет танковый бой. В DLC войдет самая большая карта за всю историю серии Battlefield 3 и новое наземное средство передвижение. Третье анонсированное дополнение называется End Game. Оно выйдет зимой. О его содержимом разработчики пока не сообщают.Представители DICE на GDC также объявили о том, что студия собирается запустить систему выделенных серверов для консольных версий шутера. Но, как и в случае с PC-версией, игроки не смогут создавать игровые сервера свободно, а будут их арендовать. О конкретных сроках запуска выделенных серверов для Battlefield 3 на PS3 и Xbox 360 пока не сообщается, но разработчики пообещали, что это будет "скоро".Шутер Battlefield 3 поступил в продажу 25 октября. Игру высоко оценили и журналисты, и геймеры: за первую неделю после начала продаж она разошлась тиражом более чем в пять миллионов копий. Релиз первого дополнения к шутеру, получившего название Back to Karkand, состоялся в начале декабря. В DLC вошли четыре карты из более ранних игр серии Battlefield (Wake Island, Sharqi Peninsula, Gulf of Oman и Strike at Karkand), новые виды оружия и три средства передвижения.
 


   Питер Мулине ушел из Lionhead Игровые новости  


 

Питер Мулине. Фото с сайта gamefront.comПитер Мулине ушел из компании Lionhead. Об этом сам разработчик сообщил порталу Kotaku. Он также покинул студию Microsoft Studios Europe."Я испытывал смешанные чувства, когда решил покинуть Microsoft и Lionhead Studios, компанию, которую мы основали в 1997 году, сейчас, когда мы завершаем разработку Fable: The Journey", - сказал Мулине в интервью Kotaku. - "Я всегда будут очень гордиться тем, что мы создали, от Black & White до Fable и нашей новаторской игры Milo & Kate, которую мы разрабатывали для Kinect. Но я понял, что сейчас правильнее всего будет заняться новой независимой компанией".В Lionhead место Мулине займет сооснователь компании Марк Уэбли (Mark Webley). О том, кто заменит его в Microsoft Studios Europe, пока не сообщается. Как отмечает Kotaku, Питер Мулине продолжит работу над игрой Fable: The Journey, но в качестве независимого консультанта.Питер Мулине начал работать над видеоиграми еще в начале восьмидесятых годов. Он был одним из основателей студии Bullfrog, которая получила известность благодаря таким играм как Populous, Syndicate, Dungeon Keeper и другим. Через два года после того, как Bullfrog выкупило издательство Electronic Arts, Питер Мулине покинул компанию и стал одним из основателей Lionhead Studios. Первой игрой его новой компании стал симулятор бога Black & White, вышедший в 2001 году. В 2006 году студию приобрела компания Microsoft.Наибольшую известность Lionhead Studios принесла серия RPG Fable. В настоящее время Lionhead Studios ведет разработку игры Fable: The Journey, релиз которой, как предполагается, состоится осенью 2012 года. Эта игра создается эксклюзивно для консоли Xbox 360, а управление в ней будет осуществляться с помощью контроллера Kinect.
 


   From Dust станет браузерной игрой Игровые новости  


 

Скриншот From DustСимулятор бога From Dust станет браузерной игрой, сообщает Joystiq. Издательство Ubisoft решило сделать его веб-приложением для Google Chrome. Игра станет доступна в цифровом магазине браузера в апреле.Как пишет портал, в браузерной версии симулятора будет новое управление и графика Full HD. О том, сколько она будет стоить, Ubisoft пока не сообщает.Игра From Dust вышла на Xbox 360 и PC летом 2011 года, а ее релиз на консоли PS3 состоялся осенью. В ней игрок становится богом в неком мире, формирование которого еще не завершилось. Ему нужно защищать и развивать первобытное племя, которое там обитает. Для этого геймеру приходится управлять стихиями и изменять ландшафты планеты.Разработку From Dust вела студия Ubisoft Montpellier, а руководил ею гейм-дизайнер Эрик Шахи (Eric Chahi), ранее создавший такие игры как Another World, Flashback и Heart of Darkness.Магазин приложений Google Chrome существует с 2010 года. В ноябре 2011 года компания Google объявила о том, что она собирается усилить поддержку игровых веб-приложений: в ее браузере появится возможность управления с помощью геймпада. Разработчики планировали, что изменения вступят в силу в первом квартале текущего года.
 


   EA выпустит новую часть SimCity Игровые новости  


 

Кадр из трейлера SimCityКомпания Electronic Arts анонсировала новую игру из серии градостроительных симуляторов SimCity, сообщает G4tv. Проект, названный просто SimCity, разрабатывает студия Maxis. Его релиз состоится на PC в 2013 году. О том, планируются ли консольные версии, пока не сообщается.Первый трейлер новой SimCity можно увидеть здесь.Игра будет полностью разработана в 3D. В основу симулятора ляжет новый движок GlassBox Engine, созданный Maxis. Разработчики пообещали, что в игре найдут отражение "все современные проблемы": от изменения климата до ограниченности природных ресурсов. У игроков будет возможность модифицировать внешний облик зданий, прокладывать извилистые дороги и строить города, которые специализируются на какой-либо отдельной индустрии (например, на туризме или на образовании).При этом, как отмечают представители Maxis, игрокам также придется больше общаться с обитателями городов. У каждого из них будет своя работа и дом, и они смогут обращаться к своему градостроителю с просьбами напрямую. За их исполнение геймеры будут получать очки достижения и различные награды. При этом в многопользовательском режиме, который также появится в симуляторе, горожане, неудовлетворенные тем, как идут дела в их городе, смогут переезжать в локации, принадлежащие другим игрокам.Разработчики обещают, что в мультиплеере решения, которые принимает игрок, будут влиять на города других геймеров. Так, от того, загрязняет или не загрязняет он реку, будет зависеть экологическая обстановка расположенных вдоль нее мегаполисов.На сервисе Origin уже начался прием предзаказов на игру. Как пишет EA, все игроки, которые закажут игру заранее, получат бесплатное дополнение, которое добавит в их город героя Максимэна и его противника - доктора Ву.Информация о том, что EA готовит новую часть SimCity, появилась в начале марта. Тогда в Сеть попали скриншоты, которые указывали на разработку игры. Однако издательство не стало их комментировать.Первая игра из серии SimCity, разработанная Maxis, вышла в 1989 году, а в 1993 в продажу поступила SimCity 2000. Релиз последней к настоящему моменту номерной игры серии - SimCity 4 - состоялся в 2003 году. После нее EA выпустила также SimCity Societies от студии Tilted Mill Entertainment, но ее геймплей значительно отличался от других игр серии.
 


   Релиз новой Medal of Honor состоится 23 октября Игровые новости  


 

Издательство Electronic Arts официально объявило о том, что шутер Medal of Honor: Warfighter поступит в продажу 23 октября, пишет Eurogamer. Компания также выпустила первый трейлер игры. Увидеть его можно здесь.Продюсер Warfigter Грег Гудрич (Greg Goodrich) также рассказал некоторые подробности о проекте. По его словам, в отличие от первой части Medal of Honor, действие Warfighter будет развиваться не только в Афганистане, но и в других местах. "Впервые в истории франшизы мы выпускаем игру, которая основана не на одном событии, а на нескольких различных историях, связанных единой террористической угрозой", - отметил Гудрич. Он добавил, что все миссии в игре - от освобождения заложников на Филиппинах до борьбы с пиратами в Сомали - будут основаны на реальных событиях. "Если вам вдруг что-то покажется знакомым, значит, вы или читали об этом в интернете или узнали из CNN", - заключил продюсер.Он также рассказал о многопользовательском режиме игры, в котором будут доступно 12 различных отрядов специального назначения из десяти стран мира. По словам Гудрича, что это сделано ради того, чтобы геймеры могли ощутить "национальную гордость". Он также объявил о том, что в мультиплеере будет режим Gladiator, в котором "хорошие парни будут бороться против хороших парней", однако не уточнил, что это значит.Информация о том, что вторая часть Medal of Honor может появиться в продаже 23 октября, появилась в Сети незадолго до официального объявления. Профильные СМИ опубликовали ее со ссылкой на утекший в интернет трейлер, однако позже ролик был удален.Разработкой сиквела Medal of Honor занимается Danger Close. Игра создается на базе движка Frostbite 2.0 от студии DICE. Игра выйдет на Xbox 360, PS3 и PC.
 


   Релиз сиквела Medal of Honor состоится 23 октября Игровые новости  


 

Кадр из трейлера Medal of Honor: WarfighterИздательство Electronic Arts официально объявило о том, что шутер Medal of Honor: Warfighter поступит в продажу 23 октября, пишет Eurogamer. Компания также выпустила первый трейлер игры. Увидеть его можно здесь.Продюсер Warfigter Грег Гудрич (Greg Goodrich) также рассказал некоторые подробности о проекте. По его словам, в отличие от первой части Medal of Honor, действие Warfighter будет развиваться не только в Афганистане, но и в других местах. "Впервые в истории франшизы мы выпускаем игру, которая основана не на одном событии, а на нескольких различных историях, связанных единой террористической угрозой", - отметил Гудрич. Он добавил, что все миссии в игре - от освобождения заложников на Филиппинах до борьбы с пиратами в Сомали - будут основаны на реальных событиях. "Если вам вдруг что-то покажется знакомым, значит, вы или читали об этом в интернете или узнали из CNN", - заключил продюсер.Он также рассказал о многопользовательском режиме игры, в котором будут доступно 12 различных отрядов специального назначения из десяти стран мира. По словам Гудрича, что это сделано ради того, чтобы геймеры могли ощутить "национальную гордость". Он также объявил о том, что в мультиплеере будет режим Gladiator, в котором "хорошие парни будут бороться против хороших парней", однако не уточнил, что это значит.Информация о том, что вторая часть Medal of Honor может появиться в продаже 23 октября, появилась в Сети незадолго до официального объявления. Профильные СМИ опубликовали ее со ссылкой на утекший в интернет трейлер, однако позже ролик был удален.Разработкой сиквела Medal of Honor занимается Danger Close. Игра создается на базе движка Frostbite 2.0 от студии DICE. Игра выйдет на Xbox 360, PS3 и PC.
 


   EA открыла новую студию Игровые новости  


 

Компания Electronic Arts на конференции GDC объявила об открытии новой внутренней студии, сообщает Game Industry. EA Gothenburg будет заниматься разработкой "игр нового поколения" на движке Frostbite 2.0. О дебютном проекте студии пока ничего не сообщается.Офис EA Gothenburg будет расположен в шведском Гетеборге, где также находится штаб-квартира компании DICE. В настоящее время новая студия набирает команду. В настоящее время на сайте Electronic Arts открыто 15 вакансий разработчиков, которые будут трудиться в новой студии, от арт-директора до дизайнера интерфейсов.Студия DICE является разработчиком серии движков Frostbite. Первый из них вышел в 2008 году, в 2009 году была представлен Frostbite 1.5, а Frostbite 2.0 дебютировал осенью 2011 года. Первой игрой, созданной на основе этого движка, стал шутер Battlefield 3. Frostbite 2.0 также использовался для игры Need for Speed: The Run, вышедшей в ноябре. В настоящее время различные студии EA разрабатывают еще два проекта, основанных на этом движке: шутер Medal of Honor: Warfighter и стратегическая игра Command & Conquer: Generals 2.
 


   Namco Bandai назвала новую дату выхода Inversion Игровые новости  


 

Скриншот InversionИздательство Namco Bandai определилось со сроками релиза Inversion, сообщает Videogamer. Игра выйдет в США 5 июня, а европейские геймеры смогут купить ее 8 июня. Релиз состоится на PS3, Xbox 360 и PC.Релиз футуристического шутера, анонсированного в 2010 году, переносился три раза. Ранее Namco Bandai обещала, что игра выйдет в начале февраля, однако издательству вновь пришлось ее отложить. Тогда компания объяснила это тем, что создателям шутера из студии Saber Interactive нужно время на его доработку.События Inversion разворачиваются в будущем, когда на Землю нападают инопланетяне. Основной особенностью геймплея является то, что герой игры использует особое оружие, изобретенное захватчиками. С его помощью можно менять гравитацию: создавать невесомость, а также притягивать и отдалять различные предметы. Также характерной особенностью игры будет то, что многие объекты окружающего мира будут полностью разрушаемыми. Играть в Inversion можно как в одиночном, так и в кооперативном режиме.Как пишет портал VG24/7, Namco Bandai планирует выпустить связанное с игрой приложение для устройств на базе iOS и Android. The Inversion project также будет представлять собой футуристический шутер, однако подробности его сюжета пока не раскрываются. Точная дата релиза программы пока неизвестна, но ожидается, что она примерно в то же время, что и Inversion.Наиболее известным проектом студии Saber Interactive в настоящее время является римейк игры Halo: Combat Evolved. Он вышел в ноябре 2011 года. До этого студия разработала шутер TimeShift. Saber Interactive является российско-американской студией: один ее офис находится в Санкт-Петербурге (там сосредоточено большинство разработчиков студии), а менеджмент компании располагается в США.
 


   Экшн про борющуюся с зомби старшеклассницу выйдет в июне Игровые новости  


 

Скриншот Lollipop ChainsawКомпания Warner Bros Interactive назвала сроки релиза экшна Lollipop Chainsaw, сообщает VG24/7. В американских магазинах игра появится 12 июня, а европейские игроки смогут приобрести ее на день позже. На родине, в Японии, проект поступит в продажу 14 июня.Ранее издатели планировали, что Lollipop Chainsaw выйдет в мае, но затем релиз пришлось отложить.Игру разрабатывает студия Grasshopper Manufacture, возглавляемая японским гейм-дизайнером Гоити Судой, также известным как Suda51. Над саундтреком к Lollipop Chainsaw работает японский композитор Акира Ямаока, который ранее писал музыку к серии игр Silent Hill. В работе над сценарием игры принимал участие Джеймс Ганн - голливудский режиссер и сценарист (в его активе - "Рассвет мертвецов", "Слизень", "Тромео и Джульетта").Как уточняет VG24/7, озвучивать героиню игры будет Тара Стронг. Среди ее последних работ - Харли Квин в игре Batman: Arkham City и Жустин в Shadows of the Damned. Что примечательно, в Японии героиню Lollipop Chainsaw озвучивают сразу две актрисы - Йоко Хикаса (ее голос услышат геймеры, играющие на PS3) и Эри Китамура (она работает над версией игры для Xbox 360).Действие Lollipop Chainsaw разворачивается в старшей школе Сан-Ромеро после того, как все ученики превращаются в зомби. Бороться с ними приходится Джульетте Старлинг, которая до этого была участницей местной команды чирлидеров. Компанию ей составляет говорящая голова, ранее принадлежавшая бойфренду Джульетты Нику (его пришлось прикончить после того, как Ника укусил зомби). Главным противником старшеклассницы с бензопилой является ее одноклассник-чернокнижник Сван, который и вызвал зомби-эпидемию.
 


   Valve отказалась делать новую Couter-Strike кроссплатформенной Игровые новости  


 

Скриншот Counter-Strike: Global OffensiveValve решила не делать шутер Counter-Strike: Global Offensive кроссплатформенным. Об этом представитель компании Чет Фалижек (Chet Faliszek) рассказал в интервью порталу Joystiq. Ранее Valve предполагала, что в игре будет совместный мультиплеер для PC, Mac и PS3.Как объяснил Фалижек, по итогам бета-тестирования шутера разработчики пришли к выводу, что им хотелось бы постоянно выпускать обновления для игры после ее релиза. А если новая Counter-Strike будет кроссплатформенной, этот процесс может затрудниться (из-за того, что выпуск обновлений для консолей сложнее и дольше, чем для PC)Отвечая на вопрос портала IGN о том, планируют ли разработчики сделать игру кроссплатформенной позднее, Фалижек отметил, что это возможно лишь в том случае, если им удастся решить вопрос частых обновлений. Он добавил, что пока Valve не планирует этим заниматься.Компания официально анонсировала Counter-Strike: Global Offensive в августе 2011 года. Игра выйдет на PS3, Xbox 360, PC и Mac, а распространяться будет через сетевые сервисы - PSN, XBLA и Steam. Точной даты релиза у проекта пока нет (хотя некоторые порталы сообщают, что он поступит в продажу летом), однако известно, что Valve планирует выпустить шутер до конца года.Сразу после релиза в Global Offensive будут доступны шестнадцать карт (восемь для игры в обычном режиме и восемь - для GunGame), а остальные будут добавлены позднее. Зомби-режим также появится в шутере лишь после его релиза.
 


   Valve отказалась делать новую Counter-Strike кроссплатформенной Игровые новости  


 

Скриншот Counter-Strike: Global OffensiveValve решила не делать шутер Counter-Strike: Global Offensive кроссплатформенным. Об этом представитель компании Чет Фалижек (Chet Faliszek) рассказал в интервью порталу Joystiq. Ранее Valve предполагала, что в игре будет совместный мультиплеер для PC, Mac и PS3.Как объяснил Фалижек, по итогам бета-тестирования шутера разработчики пришли к выводу, что им хотелось бы постоянно выпускать обновления для игры после ее релиза. А если новая Counter-Strike будет кроссплатформенной, этот процесс может затрудниться (из-за того, что выпуск обновлений для консолей сложнее и дольше, чем для PC)Отвечая на вопрос портала IGN о том, планируют ли разработчики сделать игру кроссплатформенной позднее, Фалижек отметил, что это возможно лишь в том случае, если им удастся решить вопрос частых обновлений. Он добавил, что пока Valve не планирует этим заниматься.Компания официально анонсировала Counter-Strike: Global Offensive в августе 2011 года. Игра выйдет на PS3, Xbox 360, PC и Mac, а распространяться будет через сетевые сервисы - PSN, XBLA и Steam. Точной даты релиза у проекта пока нет (хотя некоторые порталы сообщают, что он поступит в продажу летом), однако известно, что Valve планирует выпустить шутер до конца года.Сразу после релиза в Global Offensive будут доступны шестнадцать карт (восемь для игры в обычном режиме и восемь - для GunGame), а остальные будут добавлены позднее. Зомби-режим также появится в шутере лишь после его релиза.
 


   Главным героем Assassin's Creed 3 станет индеец-полукровка Игровые новости  


 

Кадр из трейлера Assassin's Creed 3Компания Ubisoft опубликовала официальную информацию об игре Assassin's Creed 3 и выпустила первый трейлер проекта. Увидеть его можно здесь. Издательство подтвердило, что местом действия игры станет Америка времен войны за независимость. Ubisoft также представила главного героя новой части - индейца-полукровку по имени Коннор (или Радунхагейду), выросшего в племени Мохавк.Как пишет IGN, ссылаясь на последний номер журнала Game Informer, действие игры будет разворачиваться в промежутке между 1753 и 1783 годами и будет включать многие значительные события из истории Америки, включая великий пожар в Нью-Йорке и зиму в долине Вэлли-Фордж. В AC3 также появятся известные исторические лица, включая Джорджа Вашингтона, Чарльза Ли и Бенджамина Франклина. В Assassin's Creed 3 геймерам придется исследовать не только города, но и значительные лесные территории, расположенные между Нью-Йорком и Бостоном (как сообщается, размер этой области будет в два раза превышать всю карту Assassin's Creed: Brotherhood).По данным Eurogamer, к настоящему времени игра находится в разработке уже три года. Создание AC3 возглавляет Ubisoft Montreal, а помогают ей еще шесть студий (какие - не уточняется). Разработчики используют для проекта новую версию движка Anvil, благодаря которому в батальных сценах смогут участвовать более тысячи персонажей. Как отметили представители Ubisoft, игра является "самым крупным проектом в истории издательства".Релиз Assassin's Creed 3 в США состоится 30 октября, а в европейские магазины игра поступит на день позже. Как заявила Ubisoft, проект выйдет не только на PS3, Xbox 360 и PC, как сообщалось ранее, но также на новой консоли Nintendo - Wii U.Информация о том, что действие AC 3 развернется в Америке восемнадцатого века, появилась в конце января. Об этом профильной прессе сообщил источник, близкий к разработке игры. Позже эта версия подтвердилась, когда портал Kotaku получил от одного из сотрудников ритейлера Best Buy изображение рекламного плаката игры, а на сайте Game Informer пользователи обнаружили баннер, на котором герой Assassin's Creed 3 был изображен рядом с Джорджем Вашингтоном.
 


   Анонсирована новая игра из серии Forza Игровые новости  


 

Скриншот Forza HorizonРазработчики серии Forza Motorsport из студии Turn 10 анонсировали гоночную игру Forza Horizon, сообщает G4tv. Анонс был сделан в рамках Microsoft Spring Showcase. Подробности об игре пока не сообщаются, однако известно, что ее разработкой занимаются не сами авторы серии, британская студия Playground Games, а релиз проекта состоится осенью 2012 года. Подробный анонс игры состоится летом на выставке E3.Playground Games была основана в 2009 году двумя выходцами из компании Codemasters, ранее работавшими над Race Driver: Grid и серией DiRT. В студии также трудятся бывшие разработчики из таких компаний, как Black Rock, Slightly Mad и Bizarre.Представители Turn 10 также рассказали также о том, что в мае они выпустят дополнение к Forza 4. В него войдут 30 автомобилей марки Porsche. Разработчики не сообщили, какие именно машины появятся в игре, однако отметили, что семь из них ранее никогда не появлялись в серии Forza Motorsport.Ранее в Forza 4 автомобилей марки Porsche не было. Летом 2011 года разработчики из Turn 10 рассказали о том, что им не удалось договориться о лицензировании машин этого бренда с компанией Electronic Arts, которой принадлежат права на использование Porsche в видеоиграх. Как рассказал глава Turn 10 Дэн Гринволт (Dan Greenawalt) в интервью Eurogamer, студия продолжила вести переговоры с EA и производителем автомобилей, и в итоге им удалось прийти к соглашению, которое и позволило разработчикам создать анонсированное DLC. О том, на каких условиях оно было заключено, директор студии говорить не стал.Игры из серии Forza Motorsport, созданные Turn 10, выходят на консолях Microsoft с 2005 года. Последняя из них, Forza 4, поступила в продажу в октябре 2011 года. Как и все игры серии Forza Motorsport, она получила высокие оценки в прессе (ее рейтинг на Metacritic составляет 91 процент, а на другом агрегаторе рецензий, Game Rankings, она оценена в 90,5 процента) и пользовалась большой популярностью у игроков.
 


   Microsoft выдала дату релиза Fable: The Journey Игровые новости  


 

Скриншот Fable: The JourneyКомпания Microsoft выдала дату релиза игры Fable: The Journey, сообщает CVG. Информация о том, что проект поступит в продажу 4 сентября, появилась на его странице на сайте Xbox.com. Позже данные были удалены, однако их успела заметить профильная пресса.Как уточняет Eurogamer, 4 сентября - это дата релиза игры в США. Сроки ее выхода в Европе на странице указаны не были.Fable: The Journey разрабатывает компания Lionhead, которой руководит Питер Мулине. Игра выйдет эксклюзивно для консоли Xbox 360, а управление в ней будет осуществляться с помощью контроллера Kinect. Проект разрабатывается на базе движка Unreal 3. Разработчики обещали, что релиз Fable: The Journey состоится до конца 2012 года, однако точную дату ее выхода пока не называли.Помимо информации о релизе The Journey на Xbox.com также появились данные о "мультяшной" экшн-RPG Fable Heroes. Это кооперативная игра, рассчитанная на прохождение вчетвером, будет распространяться через Xbox Live Arcade. Как пишет Eurogamer, в ней геймерам придется противостоять ордам монстров. За победу они будут получать единицы внутриигровой валюты, с помощью которой можно будет открывать новое оружие и новых персонажей как в Heroes, так и в The Journey. Сроки выхода этого проекта и его стоимость пока не сообщаются. Его трейлер можно увидеть здесь.Первая RPG из серии Fable, разработанная студией Big Blue Box при активной поддержке компании Lionhead, поступила в продажу в 2004 году. Продолжение серии поступило в продажу четыре года спустя, а последняя часть Fable вышла в 2010 году. Все три игры получили высокие оценки в прессе и пользовались популярностью у геймеров.
 


   Симулятор сноубординга занял первое место в британском чарте Игровые новости  


 

Скриншот SSXСимулятор сноубординга SSX, вышедший в Европе 2 марта, стал лидером британского чарта продаж видеоигр, пишет Eurogamer. Он стал первой игрой в серии SSX, которой удалось занять эту позицию. Точное количество проданных копий симулятора пока неизвестно, но по данным Chart-Track он был в два раза популярней чем предыдущая часть SSX, вышедшая в 2003 году. Игру издала компания Electronic Arts. Она вышла на консолях PS3 и Xbox 360.Второе место в списке наиболее популярных игр недели занял футбольный симулятор FIFA 12, также изданный EA. С третьей позиции стартовала новинка Mario Party 9, вышедшая эксклюзивно для консоли Wii. Uncharted: Golden Abyss, лидировавшая на прошлой неделе, опустилась на четвертое место после того, как ее продажи сократились на 71 процент. Пятое место досталось Mario & Sonic and the London 2012 Olympic Games от Sega, а шестое - UFC Undisputed 3, изданной THQ. Шутер Modern Warfare 3 поднялся на одну позицию и стал седьмым в списке самых продаваемых игр.На восьмом месте оказалась FIFA Football, которая потеряла за неделю шесть позиций. Девятое отошло приключенческой игре Assassin’s Creed: Revelations, а замкнул десятку лидеров шутер Battlefield 3.Симулятор сноубординга SSX был анонсирован в 2010 году. Игра должна была выйти в январе, однако ее релиз неоднократно откладывался. Разработкой проекта занималась студия EA Canada. Новая SSX стала перезапуском оригинальной серии игр, выходивших с 2000 по 2003 годы.
 


   Шутер Dust 514 будет условно-бесплатным Игровые новости  


 

Скриншот Dust 514 Многопользовательский шутер Dust 514 будет условно-бесплатным, сообщает Eurogamer со ссылкой на разработчиков игры из компании CCP. Ранее создатели проекта планировали, что геймерам придется заплатить за игру примерно 10-20 долларов.Как пишет портал, после приобретения шутера деньги должны были вернуться к покупателям в виде внутриигровой валюты, однако потом разработчики решили вообще отказаться от обязательного взимания платы за Dust 514. Продюсер игры Брендон Лаурино (Brandon Laurino) сообщил, что CCP планирует выпустить так называемый Starter Pack, но его покупка будет сугубо добровольной.Разработчики планируют монетизировать проект, продавая за настоящие деньги внутриигровую валюту под названием Аурум (Aurum). На нее можно будет приобретать оружие, броню и другие предметы. Аурум будет продаваться пакетами, которые будут стоить от 1 до 100 долларов. В Dust 514 будет вторая игровая валюта - ISK (она также присутствует в EVE Online), однако ее можно будет лишь заработать в игре. Предполагается, что в шутере будут уникальные предметы, которые можно будет приобрести лишь за определенную валюту, но их список пока не раскрывается.Лаурино отдельно отметил, что все игровые карты будут доступны всем игрокам вне зависимости от того, платили они за игру или нет. Он также подчеркнул, что приобретение предметов не даст геймерам "нечестного" превосходства над теми, кто не вкладывает деньги в игру.Исполнительный продюсер игры также рассказал о приложении Dust 514, которое разработчики планируют выпустить для портативной консоли PS Vita. В нем игроки смогут приобретать предметы, изменять своего персонажа и его экипировку и общаться с друзьями. Лаурино отметил, что студия также изучает другие "игровые возможности", однако не уточнил, какие именно.Dust 514 была анонсирована на выставке Gamescom в 2009 году. Игра выйдет эксклюзивно на консоли PlayStation 3. Ее действие будет развиваться во вселенной другой игры CCP - EVE Online, но в шутере игрокам придется воевать на поверхности планет. При этом события, происходящие в Dust 514, будут влиять на развитие сюжета EVE Online. Точные сроки релиза игры пока неизвестны, но она должна выйти до конца 2012 года.
 


   Origin начал принимать "Яндекс.Деньги" Игровые новости  


 

Логотип OriginСервис цифровой дистрибуции Origin, который принадлежит издательству Electronic Arts, с 1 марта начал принимать платежи, сделанные с помощью системы "Яндекс.Деньги". Об этом сообщается в пресс-релизе, поступившем в редакцию "Ленты.ру".Пользователи могут оплатить игры в Origin как с рублевого счета в "Яндекс.Деньгах", так и с привязанной к нему банковской карты. Комиссия за платеж при этом не взимается.В пресс-релизе отмечается, что приобретение игр и внутриигровых товаров в различных сетевых проектах являются относятся к наиболее популярным покупкам, которые пользователи делают через "Яндекс.Деньги". По собственным оценкам системы, на них приходятся две трети всех платежей за цифровые товары.Сервис Origin был открыт в начале лета 2011 года. Первоначально в нем были лишь игры, выпущенные Electronic Arts, но позже издательство подписало договоры и с другими компаниями, в том числе с Warner Bros. Interactive, THQ, Capcom и CD Projekt RED.В настоящее время игры от сторонних издателей в российском Origin недоступны (исключение составляет лишь PC-версия триллера Alan Wake), однако, как сообщили "Ленте.ру" представители EA, они должны появиться в сервисе в ближайшие месяцы.
 




На сайте функционирует система коррекции ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите её и нажмите Ctrl+Enter.

Погода #

Прогноз погоды на неделю

Экспорт Новостей


Получить код экспорта?